【发布时间】:2017-01-02 00:34:10
【问题描述】:
这段代码怎么样,是标准的吗?我在 Visual C++ 头文件中看到过这种代码,它可以计算某些结构成员的偏移量,但它是如何工作的呢?
#include <iostream>
struct Foo
{
int a;
int b;
int c;
};
int main(int argc, char** argv)
{
int* i1 = (&((Foo*)0)->a);
int* i2 = (&((Foo*)0)->b);
int* i3 = (&((Foo*)0)->c);
std::cout << "i1 = " << i1 << "\ni2 = " << i2 << "\ni3 = " << i3 << "\n";
return 0;
}
Results : i1 = 0, i2 = 4, i3 = 8
编辑:
只记得我以前在哪里看到过这段代码。在WinNT.h
#define FIELD_OFFSET(type, field) ((LONG)(LONG_PTR)&(((type *)0)->field))
【问题讨论】:
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在
<cstddef>中定义了一个标准宏offsetof(structure,field),它就是这样做的。所以是的,代码是有效的,但是使用标准宏会使它更标准。 -
TL;DR:实现可以做这样的事情,你不能。
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你说我做不到是什么意思,我能做到,我的程序有效。
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@nikau6 你“可以”也闯红灯,这也有效(大部分时间)。但这并不意味着它是合法的或一个好主意。
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这是我的问题,它是标准的吗?以前的答案说它是有效的。有效或无效,不能两者兼而有之。
标签: c++