【发布时间】:2019-04-17 02:26:44
【问题描述】:
为门创建了一个预制件并将预制门添加到场景中。这个预制门有一个动画师。问题是当我尝试更改场景中第二扇门上的动画器 x、y、z 位置时,它会更改第一扇门。
我尝试复制门并更改 x y z 位置,但它改变了第一扇门的动画师。
我只有一个播放动画师的脚本。
预期的结果应该是我可以根据需要拖放门,而无需为每个门创建单独的动画师。看起来我需要为每扇门创建动画师,而且这可能需要我为每扇门创建新脚本。这似乎很尴尬,因为我应该能够添加门并且只需在动画师中更改位置 x y z。
【问题讨论】:
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大家一起工作? - 这就是问题所在?
标签: unity3d