【发布时间】:2014-02-21 14:48:14
【问题描述】:
所以我在 x/y 坐标系对我来说有意义的其他平台上开发了游戏。左上角代表游戏画面,坐标为 (0,0),右下角为 (width,height)。现在我正在尝试跳转到 Unity 2d,但我无法理解游戏屏幕是如何工作的。如果我在屏幕上有一个背景对象和一个角色对象,当我围绕他的 x 和 y 值移动角色时,他的 x 和 y 值在 -3 和 3 之间变化......非常小的坐标并且它与我设置的游戏分辨率不匹配( 1024x768)。有没有很好的教程来理解 Unity 中的游戏网格?或者谁能解释我如何才能完成我想做的事情?
【问题讨论】:
标签: unity3d 2d game-engine