【发布时间】:2014-09-22 05:20:00
【问题描述】:
我正在使用新的 Unity3d 4.6 GUI Beta。我创建了一个画布并在画布上附加了一个按钮。我已将脚本附加到一个空的游戏对象,其中包含按钮使用的方法。当我单击按钮时,一切正常。但是,如果我将同一个画布变成预制件,当我实例化预制件时,按钮的“单击时”部分变为空,并且按钮不再起作用。我还尝试仅将按钮制作为预制件,而不是将按钮作为其子元素的画布,这是同一回事。我真的希望有人知道如何在按钮仍然有效的地方制作一个按钮预制件。
【问题讨论】:
-
嗨,我现在正在处理同样的问题,你有没有想过这个问题?
标签: button user-interface unity3d beta