【发布时间】:2016-08-08 09:32:43
【问题描述】:
所以早些时候我在我的所有文本中都使用了最适合的方法,而且效果很好。但是用户界面变得与此不一致,因此我删除了最佳匹配并仔细设置了每个屏幕/面板的大小。
现在的问题是文本在某些设备上不可见(例如 nexus 7)。
但是在统一场景中它工作正常。任何人都可以建议如何进行此操作。
提前谢谢..
【问题讨论】:
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将您的统一编辑器游戏视图设置为与 nexus 7 相同的分辨率,并查看它是否可见。你应该分享一些代码和截图,否则真的很难猜测,可能是什么问题,但我仍然猜测是 UI.Text 的高度太小,测试你可以设置“水平溢出”和“垂直溢出”到“溢出”。
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感谢 JeanLuc... 会尝试溢出的东西
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是的!溢出设置总是有助于调试
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尝试更改字体。
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现在溢出的东西正在工作,但我必须有选择地使用它,因为一些文本组件超出了它们的按钮边界。
标签: user-interface unity3d text