【发布时间】:2018-10-06 14:36:39
【问题描述】:
我是 HoloLens 开发的新手,所以我希望这不是一个太基本的问题。我目前在 Visual Studio 中开发了一个 2D XAML (WPF/UWP) 接口,该接口正在为 HoloLens 开发和测试。一切都很好,应用程序也很顺利。
现在我想为 Unity 使用 MixedRealityToolkit 的某个功能来实现某种表面磁性,这样我就可以将接口贴在墙上或桌子上。与工具包的the example 中解释和显示的完全一样。
现在的问题是这个工具包是为 Unity 设计的,特别是为 D3D 设计的。你们有谁知道我如何获取我的 XAML 应用程序并在 Unity 中打开/使用它以使其与工具包一起使用。如果这是不可能的,你们中的任何人都知道替代方案或我可以采取哪些下一步措施吗?有什么指点吗?
编辑:如果我能以某种方式在 Unity 中重新制作 WPF 应用程序,则可能的其他解决方案。但我希望它与 UWP 保持一致。
【问题讨论】:
标签: c# wpf unity3d hololens windows-mixed-reality