【发布时间】:2015-12-15 20:58:04
【问题描述】:
目前,我认为在 Unity 中没有办法做到这一点。这是我到目前为止发现的(如果我错了,请纠正我):
与 Unity 兼容并适用于 Android 和 iPhone 的最受欢迎的 VR 插件是 Durovis Dive SDK 和 Google Cardboard SDK。
我了解到大多数 Android 手机都与这些 VR 插件兼容。我的经验是只有少数是兼容的。 Durovis Dive SDK 似乎是当今最兼容的一个。如果安卓手机没有陀螺仪并且游戏有Google Cardboard SDK插件,游戏将不会加载或崩溃。如果Android手机没有陀螺仪,移动手机时游戏会加载,但图像会静止。
Unity 5.3 刚刚发布。它includes WebGL support。它includes VR support。 Samsung Gear and Occulus are supported。但是,我还没有发现与其他 Android 或 iPhone 设备的兼容性。 也许可行(我还没有测试过。我还没有找到测试过的人)。
我们可以找到stuff to Export an Unity scene to Three.js。不过脚本和动画似乎不起作用。
【问题讨论】:
标签: unity3d three.js webgl google-cardboard virtual-reality