【发布时间】:2013-06-07 12:40:18
【问题描述】:
当前版本的 Unity 使用非常原始的旧 MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,我也不知道我可以使用哪种方法。每次我想使用一些内置方法(如OnGUI 或OnTriggerEnter)时,我都必须手动搜索它们。
由于我来自 IntelliJ IDEA 或 Eclipse 或 VisualStudio 的世界,这是一种非常原始的工作方式。
我尝试将最新的 Unity 与最新的 MonoDevelop 4.0 一起使用,但没有成功。
你能推荐一个我可以与 Unity 一起使用的现代 IDE,我会喜欢编码吗?
【问题讨论】:
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为什么不使用 Visual Studio?
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你的意思是从Unity3D调用Visual Studio exe?
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谢谢。您可以将此作为解决方案发布,我会接受您的回答
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@RankoR,如果您使用 Mac,我相信您没有其他像 MonoDevelop 的替代品。
标签: ide unity3d monodevelop