【问题标题】:Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct无法列出目标平台。请确保 android sdk 路径正确
【发布时间】:2016-05-19 03:58:54
【问题描述】:

我正在尝试构建旧的统一版本(v_4.6.3)项目。但我有一个错误。我已经获得了成功的结果,但目前我的 sdk 已更新为最新版本。

http://screencast.com/t/u7lNiyoc

这是我的统一错误日志。

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" -

stderr[
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:348)
at SDKMain.main(SDKMain.java:128)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.android.utils.ILogger
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 3 more
]

stdout[

]

我该如何解决这个问题。谢谢你的进步。亲切的问候。

【问题讨论】:

    标签: java android unity3d


    【解决方案1】:

    随着 Unity 和 Android SDK 的变化,这个问题的解决方案也在不断变化。

    请注意,他的问题可能已在 Unity 2017.1 中得到解决。

    最新解决方案

    1) 对于 Windows,下载 "tools_r25.2.3-windows.zip" 并解压缩。

    2) 对于 MacOSX,下载"tools_r25.2.3-macosx.zip" 并解压。

    3) 将解压后的SDK的路径添加到Edit -->Preferences ---> External Tools ---> SDK盒子。

    仍然无法正常工作?

    卸载 SDK Tools 25 和 Android SDK Tools 26。卸载 SDK Platform-Tools 和 SDK Tools。使用低于它的版本号。

    旧解决方案

    您没有设置您的 SDK properly

    按照以下步骤设置您的 Android SDK。

    1。确保您的 SDKpath 中没有没有个空格。因此,在C 目录中创建一个名为AndroidSDK 的文件夹。

    2。将您的 Android-sdk 文件夹复制到 C:/AndroidSDK 目录。

    现在,您的 SDK 路径应如下所示:

    C:/AndroidSDK/Android-sdk
    

    3。在 Unity 编辑器中更新您的 Android SDK 路径。

    现在,再次尝试 Build for Android 检查它是否有效。

    如果失败,从下面继续

    4。下载最新的 Unity 版本。

    5。重新下载SDK,然后将文件复制到C:/AndroidSDK/Android-sdk

    6。返回 Unity 并更新路径

    7。再次为 Android 构建项目,它会显示一个错误并要求您更新 SDK。

    点击“更新 Android SDK”按钮。 Unity 将自动更新您的 SDK。您的 SDK 应如下所示。你的问题现在应该已经解决了。

    【讨论】:

    • 这帮助了我 Unity 5.6.2 我使用 MacOSX,下载“tools_r25.2.3-macosx.zip”并解压缩。并提到了 Fallowed Old 解决方案。它刚刚奏效。
    • 我可以确认 Unity。 2017.1.2p1 在全新安装的 Windows 10 上仍然存在此问题。
    • @GuneyOzsan 在大多数新的 Unity 更新中都会发生这种情况。我建议您尝试此答案中的第一个解决方案。我希望它仍然可以正常工作
    • 我遇到了类似的问题,但我的解决方案是设置环境变量:JAVA_HOMEANDROID_HOMEANDROID_NDK_HOME 并更新PATH。见this answer
    • @MikeHenry 很高兴知道。安装程序应该为您执行此操作,但由于某种原因失败了。这个问题似乎根据情况有不同的解决方案。当我有时间时,我会更新这篇文章以反映这一点。
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