【发布时间】:2015-09-25 13:26:19
【问题描述】:
过去两天,我们一直在尝试在 Mac 和 Pc 之间的项目中使用 Unity 设置 Git。我们得到了它的工作,但我们仍然在 Library/AssetDatabase3 中遇到元数据和冲突问题。
我们在 .gitignore 文件中获得了整个 Library 文件夹,但由于某种原因,其中的某些文件似乎没有被忽略。
我们还将在提交期间获得大量元数据列表,而不是只查看实际更改的文件的更改,将有数百个元数据的列表。又来自图书馆。
知道为什么 Library 文件夹不会被忽略文件完全忽略吗?冲突的问题似乎来自assetDabase 文件。对 Mac 和 Pc 之间的良好工作流程有何建议?
【问题讨论】:
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包含在这个 SO 答案中:stackoverflow.com/questions/18225126/…
标签: git unity3d metadata conflict gitignore