【问题标题】:Android: Qualcomm's QCAR (Vuforia) SDK with min3D Framework (or other 3D-Model/Animation Loader/Renderer)Android:Qualcomm 的 QCAR (Vuforia) SDK 与 min3D 框架(或其他 3D-Model/Animation Loader/Renderer)
【发布时间】:2011-11-23 12:49:09
【问题描述】:

我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与 min3D 库一起使用,并使用 md2 文件加载动画。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵分配给 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?您的体验如何?

编辑:对于 jPCT-AEModelRenderer 等其他 3rd 方渲染库的示例和经验,我也非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: android animation augmented-reality java-3d qcar-sdk


    【解决方案1】:

    我做了和“瑜伽士”说的一样的事情。 jpct-aeqcar 一起很棒。我使用单个GLSurfaceView 并将ModelView 矩阵和实际视频分辨率从本机代码带到Java。然后您可以轻松加载md2 文件和动画。

    您可以在这里查看结果:

    http://youtu.be/chsHh0pEhzw

    【讨论】:

    • 我看了你的视频...很棒的工作
    【解决方案2】:

    经过长时间的努力,我成功地将 Jpct 库与 vuforia 集成,这是一个很长的代码,如果你仍然坚持提出具体问题,我会提供帮助

    【讨论】:

    • 首先尝试在 vuforia glsurface 上使用 jpct glsurface,然后将模型视图矩阵从本机代码传递给 jpct。询问您遇到的任何问题。
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