【问题标题】:Mime Types with Google App Engine使用 Google App Engine 的 MIME 类型
【发布时间】:2015-01-14 18:23:49
【问题描述】:

我正在尝试上传我在 unity 上制作的游戏。每当我运行 html 文件时,它都可以正常工作,但每当我发布它时,它都会说文件下载失败。我意识到这是因为它无法识别文件类型 .unity3d 并且我需要添加一个 mime 类型,但是如何?我正在使用谷歌应用引擎,我假设它在我需要添加它的 app.yaml 中。

【问题讨论】:

    标签: google-app-engine unity3d mime-types


    【解决方案1】:

    .unity3d 文件存储在Google Cloud Storage 中,并将对象的mime 类型设置为application/vnd.unity。通过将链接嵌入到您的应用提供的 HTML 页面中,通过 URL 将其提供给您的用户浏览器。如果他们安装了 unity3d 播放器,浏览器将知道此时该做什么。

    【讨论】:

    • 我是否将 .unity3d 文件放在存储浏览器中?另外,我在哪里设置对象的 mime 类型?
    • 查看用户答案中链接的文档,了解如何在存储桶对象上设置 mime 类型,或放置对象,或者上下文中的“对象”或“存储桶”是什么就此而言,GCS 是。
    • GCS 不是存储浏览器,而是存储系统,您可以通过编程方式与之交互。您可以使用cloud storage client library,或使用gsutil - cloud sdk 工具通过shell 命令使此功能可用。将二进制对象放入GCS中,然后做a一点阅读以弄清楚如何设置MIME类型。
    • dev console一个 GCS 存储浏览器,但要明确一点。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2014-07-29
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2017-09-29
    • 1970-01-01
    • 2011-03-16
    • 1970-01-01
    • 2013-03-20
    相关资源
    最近更新 更多