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如果您希望将browserSync 设置为具有实时重新加载功能的静态服务器,那么您的方法非常正确。您可以使用 baseDir 选项将 browsersync 指向存储库中的任何文件夹。您还可以使用多个目录。如需更多信息,请查看选项documentation。
首先。我希望将您的任务分开。
就个人而言,我会选择让我的服务器任务类似于;
gulp.task('serve', ['build'], function(event) {
var server = browsersync.create();
server.init({
baseDir: 'app/'
});
return server.watch('app/**', function(evt, file) {
server.reload();
});
});
注意build 是如何依赖的。这可确保在我们启动 BrowserSync 时,我们提供的所有文件都已到位。
保持其通用性,然后我们可以将 SCSS 相关任务拆分为它们自己的任务,例如 scss:compile 和 scss:watch。
gulp.task('scss:compile', function(){
return gulp.src('src/scss/**/*.scss')
.pipe(plumber())
.pipe(scss())
.pipe(gulp.dest('app/css/');
});
和
gulp.task('scss:watch', function() {
gulp.watch('src/scss/**/*.scss', ['scss:compile']);
});
用于 CSS 注入。这样做有两种选择
记住注入不同于重新加载。重新加载会重置页面状态,而注入不会影响当前页面状态,只会注入样式。
选项一是使用您的 SASS 编译的管道内容调用 browsersync.stream(),如下所示;
gulp.task('scss:compile', function() {
return gulp.src('src/scss/**/*.scss')
.pipe(plumber())
.pipe(scss())
.pipe(gulp.dest('app/css')
.pipe(browsersync.stream());
});
请注意,最后一个管道会注入更改。这也需要检查 BrowserSync 手表中的文件类型,以便仅在非 CSS 文件更改时重新加载。
这个选项没问题。但是,我认为将它捆绑在最后并与 BrowserSync 设置代码分开还不清楚。
第二个选项(个人首选)是使用 BrowserSync 观察更改,如果 CSS 文件发生更改,请使用 vinyl 将这些更改流式传输到 BrowserSync。
类似以下的东西往往会起作用;
var gulp = require('gulp'),
browsersync = require('browser-sync'),
vss = require('vinyl-source-stream'),
vb = require('vinyl-buffer'),
vf = require('vinyl-file');
gulp.task('serve', ['build'], function() {
var server = browsersync.create();
server.init({ baseDir: 'app/' });
return server.watch('app/**', function(evt, file) {
if (evt === 'change' && file.indexOf('.css') === -1)
server.reload();
if (evt === 'change' && file.indexOf('.css') !== -1)
vf.readSync(file)
.pipe(vss(file))
.pipe(vb())
.pipe(server.stream());
});
});
希望能帮到你!