【发布时间】:2016-07-21 07:12:04
【问题描述】:
最近,我研究了如何在android设备中记录游戏的fps值。最后,我找到了三种获取值的方法。
- adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency SurfaceView
- adb shell dumpsys gfxinfo
- adb shell 服务调用 SurfaceFlinger 1013
当我和游戏引擎重新排序的值比较时,我发现第三种方式计算的值很接近,其他的不稳定(这意味着这些值几乎没有变化)。使用第三种方式,设备需要root.谁能告诉我综合三种方式的区别?
【问题讨论】:
标签: android frame-rate dumpsys