【发布时间】:2020-02-10 09:15:27
【问题描述】:
我希望我的 Python 脚本能够与 Unity 进行通信。关于如何做的任何建议?套接字,HTTP?它们在同一台计算机上运行。
非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
-
您的问题太宽泛了 - 您在 Unity 中针对哪些平台?它是实时游戏还是回合制游戏?您期望什么样的流量,您想要快速的东西还是制作精良的东西?例如。如果你想以网络为目标,并且它是一个实时多人游戏,那么可以选择 websockets。如果它是基于回合的并且你想要快速的东西,那么一个 json API 就可以了。你试过什么?
标签: c# python unity3d networking