【发布时间】:2014-04-13 20:31:03
【问题描述】:
我最近完成了一款安卓游戏,但我正在努力启用我的广告。每当我想要它们时,它们都显示得很好,但我似乎根本无法单击它们。我认为问题可能在我的清单文件中,但通过我所有的谷歌搜索,我发现没有任何解决方案似乎对我有用。
这是我的 AndroidManifest.xml:
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.VideoPlayer"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
</manifest>
这位于 Assets > Plugins > Android,我在这里找到的文件如下:
- AndroidManifest.xml
- com.microeyes.admob.jar
- GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
广告前面没有物体。我的游戏由一个空的屏幕组成,偶尔会有一些物体掉落。这些对象可以(阅读:不能)在广告后面看到。
这一行是我从 Unity Answers 中找到的,可能会或可能不会在此处正确使用(第 18 行):
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
我使用This 源(Android 版本)来制作广告。它们使用 cs 脚本生成得很好,只有触摸它们才能让我无所适从。
在我的 Ad Manager 文件中,我输入了我的 AdMob 代码。但是,我不确定是否需要所有我在此处提供的信息。我使用的格式:
ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXXXX/XXXXXXXXXX
每个 X 代表一个数字(不能链接那个东西) - 这是正确的格式吗?我不确定我是否应该使用“ca-app-pub”部分,或者我是否只需要 / 一侧的数字。
任何帮助将不胜感激,谢谢。可以提供更多需要的信息,但我相信这就是所有需要的信息。
【问题讨论】: