【问题标题】:What is so special about Rewarded Video Ads?激励视频广告有什么特别之处?
【发布时间】:2016-11-13 07:12:19
【问题描述】:

除了横幅广告和插页式广告之外,Admob 还提供了一种称为激励视频广告的广告。激励视频广告有什么特别之处?难道我们不能将一个 AdOpen 事件处理程序附加到一个普通的横幅广告或插页式视频广告上,然后奖励那里的玩家吗? Google 允许这样做吗?

此外,为什么我的 Chartboost 源在 Admob 中介中的状态是“待定”?我已经在 Chartboost 中设置了我的帐户、广告和活动,并等待了 6 个小时。我要等多久?我必须先在 Unity 5.3 中安装 Chartboost SDK 吗?

【问题讨论】:

    标签: android ios admob unity5 chartboost


    【解决方案1】:

    激励视频很特别,因为平均而言,它具有更高的 ecpm(每单位展示的有效成本)。

    基本来说:

    作为发行商(在您的游戏中展示广告),它们会让您赚更多的钱,减少卸载和差评。

    用户选择观看视频,因此他们不会因不自觉的弹出窗口而烦恼。他们最后也会得到奖励,所以这是一次积极的体验。这意味着他们不太可能对您的游戏产生负面情绪,从而减少卸载和差评。

    作为广告商,他们将以具有成本效益的方式为您带来更高质量的安装。

    这主要是因为看到广告并安装它的人比静态图片更了解游戏,因此您获得的用户不太可能因为误导性图片或错误的期望。

    您应该为奖励视频建立一个单独的流程,请遵循此处的指南:Google Forum

    请参阅此处了解 Chartboost 说明:Chartboost Documentation

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      同意@turnipinrut 关于 rew vid 的强项。我还要补充一点,根据游戏及其机制,可以通过更多方式实现重新制作视频。您可以将视频广告显示为随机奖励,免费提供生命/硬币/钻石以供查看广告,特别是如果您有“游戏商店”,或者在几个级别/尝试后仅显示可跳过的视频。调整广告频率也很重要,但这主要取决于平均游戏会话、游戏玩家通常进行的尝试次数和受众。总而言之,如果您选择了正确的展示位置,视频很好,可以产生可观的收入并保持用户忠诚度。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        奖励视频是对用户的某种追求 :)

        如何添加:

        在你的onCreate添加

        Chartboost.setDelegate(CBDelegateObject);
        

        然后

        private ChartboostDelegate CBDelegateObject = new ChartboostDelegate() {
                // Declare delegate methods here, see CBSample project for examples
                @Override
                public void didCompleteRewardedVideo(String location, int reward){
                    //give a reward
                }
        };
        

        编码愉快 ;)

        【讨论】:

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