【发布时间】:2012-10-29 12:55:03
【问题描述】:
我正在使用 JNI 为 Unity Android 开发一个插件。我使用我的 Java 代码创建 .jar 文件,然后使用 c++ 桥创建 .so 文件。当我从 Unity 端调用我的库时,一切正常。所以,我的问题是,在我的 Java 代码的几个部分中,我需要访问主要活动 (UnityPlayer3d) 的上下文。我需要一个指向此活动的指针来调用函数 GetApplicationContext()。
我怎样才能得到这个指针?我考虑将 Unity 中的指针作为参数传递给我的 Java 类,但首先我必须在 Unity 端获取它。
【问题讨论】:
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请包含任何相关代码。向我们展示您的尝试
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这是我想从 Unity 端调用的函数示例。问题是我需要 Unity 创建的活动的上下文,而不是我使用 JNI (jobject) 在 c++ 文件中创建的对象的上下文。 public void StartPushNotification(){ airpush=new Airpush(this.getApplicationContext()); airpush.startPushNotification(false); }
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@user1782945 你搞定了吗?开发此插件是否成功?
标签: android java-native-interface unity3d