【发布时间】:2017-05-29 17:26:44
【问题描述】:
我创建了一个流星应用程序,可以为我存储用户数据。现在它拥有了我需要的所有方法,我已经准备好在 Unity 中使用它了。我将 Meteor 应用程序上传到 my ngnx server(但首先将其打包为 nodejs),它运行良好。但是,我似乎无法弄清楚如何从 Unity 连接到它。我尝试使用 WebSocket-Sharp 但它没有连接...
即使我能够建立连接,我也不知道如何从服务器调用方法或从数据库中检索数据。
我直接从 Websocket-Sharp 示例中提取了这个。
`using (var ws = new WebSocket("wss://lennyparisi.com/websocket"))
{
ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
Debug.Log("Server says: " + e.Data);
};
ws.OnOpen += (sender, e) =>
{
Debug.Log("connectd");
};
ws.Connect();
}`
【问题讨论】:
标签: node.js meteor unity3d websocket websocket-sharp