【发布时间】:2015-01-25 23:23:27
【问题描述】:
当我尝试从项目的另一个脚本中引用变量时,它给了我错误“运算符'>'不能应用于'MoveBlueCannon2'和'int'类型的操作数”。
这是我的代码:
void Update ()
{
MoveBlueCannon2 BasicAmmoBlue = GetComponent<MoveBlueCannon2>();
if (BasicAmmoBlue > 0)
{
print ("1");
}
想法?
【问题讨论】:
-
如果您想查看 BasicAmmoBlue 是否不为空,请使用
if (BasicAmmoBlue != null)。 -
它仍然没有显示打印语句。我在脚本 MoveBlueCannon2 中有一个名为 BasicAmmoBlue 的公共静态浮点数。其他想法?
标签: if-statement reference unity3d