【问题标题】:scrollview mask not working unity滚动视图掩码不能统一工作
【发布时间】:2018-06-23 11:38:05
【问题描述】:

我遇到了文本颜色未更改为我在检查器中设置的问题,导致文本始终为黑色。

我已按照建议创建材料并将其分配给字体,这似乎有效,但仅适用于静态文本字段或按钮文本。

我在滚动视图中有一个文本字段,在我应用材料后,滚动视图掩码不再隐藏滚动区域之外的文本?

如果我将材质着色器设置为 GUI/TextShader,我会得到正确的颜色,但 srollview 蒙版不起作用,如果我将其设置为无材质,蒙版会起作用但颜色为黑色?

添加材质后,每种字体都会出现这种情况?

我已经尝试了各种着色器设置,但没有任何乐趣,有人知道如何解决这个问题吗?这对我来说似乎完全疯了:-(

【问题讨论】:

    标签: unity3d text scrollview mask


    【解决方案1】:

    排序!

    我导入了 TextMesh Pro,使用了它的字体创建工具,嘿 presto :-)

    不确定为什么默认的 Unity 文本组件不能处理这个问题?

    【讨论】:

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