【发布时间】:2016-07-01 10:36:10
【问题描述】:
我正在尝试播放一个音频剪辑,太大而无法使用 PlayClipAtPoint(),我需要稍后停止它。
public class GridPower: MonoBehaviour {
private AudioSource audiosource;
public AudioClip poweroff;
int k;
void Start ()
{
audiosource= GetComponent<AudioSource>();
k = 1;
}
void Update ()
{
if (PlayLevel1.percentageLoadProductionint < 100 && StateManager.activeState is PlayState && Time.timeSinceLevelLoad > 1 && k== 1)
{
audiosource.clip = poweroff;
audiosource.Play ();
k = 2;
}
}
}
我遵循了一些文档,但统一告诉我没有 AudioSource 附加到脚本所在的游戏对象。
你能帮忙吗?
【问题讨论】: