【发布时间】:2015-10-05 20:21:31
【问题描述】:
我在设置为世界空间的画布上有一个带有蒙版的 Scroll Rect,它在编辑器中看起来不错,但在我的 Nexus 5 上没有应用蒙版。我认为在 5.2 之前可以正常工作,但自上次测试以来我已经进行了一些更改,所以我不能保证 Unity 更新会破坏它。
“使用 32 位显示缓冲区”被选中,“渲染路径”被设置为“前进”,“播放器设置”下的“禁用深度和模板”被取消选中。该图像是原始图像。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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5.2 更新破坏了 GUI 代码中的大量内容。我想我已经看到其他人在论坛上抱怨这个。如果您不需要 5.2 的任何内容,则回滚到 5.1.3 很简单。
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5.1.4 现在也是一个东西。
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在 5.1.2、5.1.4 和 5.2.1p2 中重现了这个问题。
标签: android unity3d mask unity3d-gui