【发布时间】:2016-01-18 13:20:31
【问题描述】:
如何使用 C# 在 Unity3D 中动态加载图像时使用按钮更改下一个图像。
public void NextPictureInGallery()
{
int i=0;//index of image
if(i + 1 < image.Length)
{
i++;
}
}
图像在滚动视图中
【问题讨论】:
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显示一些你尝试过的代码
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@RasaMohamed 我放了几行和一张图片来描述我想做的事情