【问题标题】:What is the purpose of this Unity3D code?这个 Unity3D 代码的目的是什么?
【发布时间】:2020-10-01 14:22:41
【问题描述】:

我很想进一步了解下面给出的代码:

rotPlayerAmrs.x -= rotamountY;

rotplayerArms.z = 0;

rotPlayer.y  += rotAmountX;

这是什么意思?我没看懂计算。而且这样做有什么用?这可以在哪里完成?有一个固定的图像显示了这个的详细代码:

【问题讨论】:

  • 这不是已弃用“unityscript”而是c#

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

代码正在尝试

  • 旋转玩家的手臂

  • 旋转整个播放器

基于

  • 用户用鼠标做什么

代码中有很多问题,很难知道从哪里开始!但是在回答您的问题“它在做什么”时 - 这就是答案。

【讨论】:

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