【问题标题】:Are arrays better than lists in 2d games? [closed]数组比二维游戏中的列表好吗? [关闭]
【发布时间】:2021-10-01 11:19:11
【问题描述】:

所以我正在制作一个库存系统,我可以选择通过列表和数组来制作库存。哪种方法更好,为什么在 C# 中?此库存系统适用于统一的 2d 平台游戏。

【问题讨论】:

  • 所有你需要的是here
  • @DamianPiszka 谢谢
  • "哪个更好:扳手还是螺丝刀?" - “更好”的任何定义实际上都取决于你想要做什么
  • @MarcGravell 扳手虽然:P

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

在 .Net 中,列表是数组的包装。它具有类似的性能,但 List 具有调整数组大小的内置方法,其中包含列表的所有条目。如果您的数组从未调整大小,则不需要使用 List。

【讨论】:

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