【发布时间】:2015-05-29 12:51:12
【问题描述】:
在我的游戏中,我需要有射击、命中、爆炸音效,它们都在 1 秒以内。但是,当声音播放时,它在某些特定设备上会出现延迟。
HTC One M8:0.4 秒延迟
三星 Galaxy S6:延迟 0.4 秒
三星 Galaxy S3:延迟 0.4 秒
三星 Galaxy Tab 3:没有延迟
iPad Air:没有延迟
知道如何解决这个问题吗?
我已经尝试了以下方法:
AudioSettings,最佳延迟;
所有音频数据都是wav;
所有音频数据都导入并压缩为 PCM;
所有音频数据都是“加载时解压”;
AudioSources 绕过所有效果;
有一个Android延迟插件,新Unity好像不行,一点声音都没有;
还有一个音频插件,也有同样的问题。
【问题讨论】:
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你找到解决这个问题的方法了吗?