【问题标题】:Unity build doesn't show colors rightUnity build 无法正确显示颜色
【发布时间】:2020-07-29 07:13:17
【问题描述】:

当我想构建我的游戏时,颜色确实是错误的。 这就是构建的样子:

这是构建的样子:

我已经尝试了一切,从重新构建游戏到更改播放器设置。有谁知道我该怎么办?

【问题讨论】:

  • 这看起来像常见的“死亡粉色纹理”:P ...它只是表明材质/着色器丢失/损坏..您如何设置颜色/材质?
  • @derHugo 游戏中的材料是正确的,但菜单是错误的。我为菜单使用了纹理。这些按钮也不会出现在菜单的其他部分。
  • 如果您包含您正在使用的构建目标和 Unity 版本,将会有所帮助。看起来您在某处遇到了着色器错误,因此可能是您的着色器与构建目标不兼容。还请包括您正在使用的无效材料。
  • 我的构建目标是 windows,我使用的是 2019.2.01f 版本(我将很快更新到 2020.01f)。我没有添加任何着色器,只使用了内置着色器。但是对于菜单,我使用的是 UI 着色器。并且材料完全有效(在我的 3d 场景中)。我在主菜单中使用颜色。
  • @derHugo 好的,我将升级到 2019.4 LTS。加上我的问题得到了解决。问题是始终包含的着色器部分已损坏,因此我自己将它们添加回来并解决了问题。

标签: unity3d


【解决方案1】:

因此,始终包含的着色器部分已损坏(其中没有着色器),所以我自己添加了它们,问题得到了解决。 Click me

【讨论】:

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