您需要使用 BroadcastReceiver 来监听网络变化事件。使用以下操作在您的 AndroidManifest.xml 中定义一个 broadcastReciver。
<receiver android:name=".NetworkBroadcastReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
</receiver>
还将以下权限添加到您的清单文件中 -
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
NetworkBroadcastReceiver -
public class NetworkBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
if(isInternetConnected(context)) {
//Do something i.e. trigger an API call or start a IntentService etc.
}
}
public boolean isInternetConnected(Context context) {
ConnectivityManager connectivityManager
= (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetworkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
return activeNetworkInfo != null && activeNetworkInfo.isConnected();
}
}
这就是您在上网后立即提出请求所需要做的一切。
要缓存数据,我建议您解析服务器响应并将其保存在数据库中以供离线使用。每次您发出成功的请求时,都将新数据保存在数据库中并丢弃旧数据。当用户启动应用程序时,首先从数据库中加载数据,然后触发 Volley 请求,如果请求成功,则将新数据加载到应用程序中,将其存储在数据库中并删除旧数据。所以如果请求失败,用户仍然可以看到之前成功请求的旧数据。
要处理应用程序和服务器中的数据不一致,您需要使用 SyncAdapter。 SyncAdapter 为后台的定期同步提供了很好的支持。只需将同步代码放在 SyncAdapter 的 onPerformSync() 方法中即可。它可能不适用于以下两种情况 -
1.如果用户没有连接到互联网
2. 如果用户设备已关闭
要处理这些情况,请使用我在上面回答中解释的 BroadCastReceiver 来触发 SyncAdapter。还将以下操作添加到 AndroidManifest.xml 中的接收器,以监听设备的启动完成事件。
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<action android:name="android.intent.action.QUICKBOOT_POWERON" />
如果您需要通过编码示例进行更深入的解释,请告诉我。希望对你有帮助