【发布时间】:2015-05-27 17:02:39
【问题描述】:
我正在使用 yeoman + bower + grunt 构建一个 AngularJS 应用程序。在我使用 grunt 构建之前,该应用程序运行良好,尽管没有返回错误。
在我的应用程序中,我基本上要求用户在选择中选择一个从 1 到 7 的值,然后应用程序根据选择生成一系列随机数(然后执行更多操作)。
显然,生成随机数的功能在我的测试环境中工作,但在构建和部署 dist 后,我只得到一系列 0。
这是函数:
$scope.numbers = function getNumbers (pick) {
var min = 0;
var max = 0;
var numbers = {
'0': function () {
min = 0;
max = 0;
},
'1': function () {
min = 1;
max = 3;
},
'2': function () {
min = 3;
max = 5;
},
'3': function () {
min = 5;
max = 8;
},
'4': function () {
min = 8;
max = 13;
},
'5': function () {
min = 13;
max = 21;
},
'6': function () {
min = 21;
max = 34;
},
'7': function () {
min = 34;
max = 55;
},
'default': function () {
min = 0;
max = 0;
}
};
(numbers[pick] || numbers['default'])();
var arr = [];
// Generate a sequence of as many random numbers within the given range as the number of iterations
for (var i=0; i<$scope.iterations; i++) {
arr.push(Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min);
}
return arr;
};
然后用于创建一个新字段:efforts: $scope.numbers($scope.pick)
因此出于某种原因在使用 grunt 构建后,该函数无法识别用户选择的值,并且始终返回默认值 (0)。
我已经排除了:
- 开关问题(因为在函数开始时将变量设置为不同于 0 的值仍然返回零)
- pick 未正确注册(已正确保存在 Firebase 中,并且永远不会为 0)
有什么提示吗?
更新:我从压缩文件中提取了这部分:
b.numbers=function(a){var c=0,d=0,e={0:function(){c=0,d=0},1:function(){c=1,d=3},2:function(){c=3,d=5},3:function(){c=5,d=8},4:function(){c=8,d=13},5:function(){c=13,d=21},6:function(){c=21,d=34},7:function(){c=34,d=55},"default":function(){c=0,d=0}};(e[a]||e["default"])();for(var f=[],g=0;g<b.iterations;g++)f.push(Math.floor(Math.random()*(d-c+1))+c);return f}
【问题讨论】:
标签: javascript angularjs gruntjs