【发布时间】:2016-07-29 04:19:40
【问题描述】:
我有以下场景结构
SpineHero 在 Layer = 1 中有顺序,运行时我有
SpineHero 已经结束了 NGUIHero 和 NGUIVS
我想创建 zOrder:NGUIVS - SpineHero - NGUIHero,但我不知道怎么做。如果我将 SpineHero 层中的顺序更改为 0,我将得到 p>
我阅读了一些有关 renderQueue 的信息,但没有运气。 我正在使用 Unity 5.3.5、NGUI 3.5.2
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】: