【发布时间】:2016-04-21 01:17:07
【问题描述】:
我正在尝试使用一个名为 OpenMusic 的作曲工具,它是一个基于通用 lisp 的图形开发环境,它使用一种叫做“节奏树”的东西。我正在尝试使用一组规则创建节奏树,并且在 OM 中这棵树必须具有以下结构:
- 树是一个包含两个元素的列表
- 它的第一个元素是一个节点
- 它的第二个元素是它的子元素列表(也可以是树)
给定树深度n、初始单节点树(1)和变换规则:
- (1) -> (1 2)
- (2) -> (1)
它应该给出:
n = 1 -> (1 (1 2))
【问题讨论】:
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那么问题出在哪里?请记住,这不是代码编写服务;)
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你是对的@Daniel问题是:我如何递归地定义这种行为?答案可以是简单的英语,所以没有代码服务。我不知道从哪里开始。我什至不需要答案,只要朝着正确的方向轻推就足够了。
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@kureta 你能试着更好地解释这个问题吗?也许添加一些函数调用的示例,它们的结果以及如何达到结果(基本上写出您希望计算机执行的过程)。像现在这样,至少我无法弄清楚你想要什么。我的意思是,你从
(1)开始。根据第一条规则将其转换为(1 2)。(1 2)没有转换规则,那么您如何以(1 (1 2))结束?里面的原子是否也应该被转换(但你会得到((1 2) (1)))? -
@jkiiski 根据我上面对使用列表的树的定义,将规则应用于节点。所以单个起始节点 1 应该有两个子节点 1 和 2。这个结果树(顶部的 1 和两个子节点 1、2)表示为 (1 (1 2))。这棵树有两个端点(叶子)1 和 2。将规则应用于 1 会得到 1 和 2。将规则应用于 2 会得到 1。所以在这一步之后,树是 (1 ((1 (1 2)) (2 (1))))
标签: tree lisp common-lisp l-systems