您可以尝试使用Grid 或DockPanel,然后使用Line 或Rectangle 创建4 个填充的不同区域。但是,在这种情况下,您不能使用 RadialGradient,因为它会拉伸并且看起来不正确。因此,您可以创建 4 个不同的 LinearGradient,它们被设置为在您想要的 4 个不同方向上渐变......但是,我认为这在角落里看起来也不正确......因为它们需要被斜接。 ..这不会那样做。
所以...
...您可以尝试使用知道如何沿路径绘制渐变的GradientPath 控件。
请注意,我没能花太多时间使用它,所以我还没有弄清楚如何正确使用它 - 矩形的开始和结束端不太正确。
注意使用 PathGeometry 代替 RectangleGeometry 仍然有同样的问题。
一种可能的解决方法是使用 GradientPath 创建 2 个矩形,然后通过对角线切割它们(使用合适的 Clip 定义),以便它们每个都贡献矩形的大部分(即没有开始/结束工件)...并将它们叠加在一个网格中。
或者您可以深入研究 GradientPath 代码。
如果你想采用这种方法,它应该会给你一些想法......并在你闲暇时玩耍/实验,直到你想要它。
<gpl:GradientPath Name="gradientPath2"
StrokeThickness="30"
>
<gpl:GradientPath.Data>
<RectangleGeometry Rect="0,0,200,200" />
</gpl:GradientPath.Data>
<gpl:GradientPath.GradientStops>
<GradientStop Offset="0" Color="Blue" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="Red" />
<GradientStop Offset="1" Color="Green" />
</gpl:GradientPath.GradientStops>
</gpl:GradientPath>