【发布时间】:2022-01-19 17:45:27
【问题描述】:
美好的一天,
我正在尝试在工作人员执行之间实现正确的延迟,例如,工作人员需要完成 30 个任务并进入睡眠状态 5 秒,我如何在代码中准确跟踪 30 个任务已完成,然后才进入睡眠状态 5 秒?
下面是创建 30 个工人 池的代码,这些工人依次以无序的方式一次执行 30 件任务,代码如下:
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
type Job struct {
id int
randomno int
}
type Result struct {
job Job
sumofdigits int
}
var jobs = make(chan Job, 10)
var results = make(chan Result, 10)
func digits(number int) int {
sum := 0
no := number
for no != 0 {
digit := no % 10
sum += digit
no /= 10
}
time.Sleep(2 * time.Second)
return sum
}
func worker(wg *sync.WaitGroup) {
for job := range jobs {
output := Result{job, digits(job.randomno)}
results <- output
}
wg.Done()
}
func createWorkerPool(noOfWorkers int) {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < noOfWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(&wg)
}
wg.Wait()
close(results)
}
func allocate(noOfJobs int) {
for i := 0; i < noOfJobs; i++ {
if i != 0 && i%30 == 0 {
fmt.Printf("SLEEPAGE 5 sec...")
time.Sleep(10 * time.Second)
}
randomno := rand.Intn(999)
job := Job{i, randomno}
jobs <- job
}
close(jobs)
}
func result(done chan bool) {
for result := range results {
fmt.Printf("Job id %d, input random no %d , sum of digits %d\n", result.job.id, result.job.randomno, result.sumofdigits)
}
done <- true
}
func main() {
startTime := time.Now()
noOfJobs := 100
go allocate(noOfJobs)
done := make(chan bool)
go result(done)
noOfWorkers := 30
createWorkerPool(noOfWorkers)
<-done
endTime := time.Now()
diff := endTime.Sub(startTime)
fmt.Println("total time taken ", diff.Seconds(), "seconds")
}
播放:https://go.dev/play/p/lehl7hoo-kp
目前尚不清楚如何确保完成 30 个任务以及在哪里插入延迟,如果有任何帮助,我将不胜感激
【问题讨论】:
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所有worker都休眠5秒还是当worker完成30个任务时休眠5秒?
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每个人都需要入睡
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您当前的代码似乎已经在
allocate函数中执行此操作,此时您睡眠了 10 秒。唯一的问题是您正在使用缓冲通道,因此工作人员将继续工作,直到它为空。如果您将var jobs = make(chan Job, 10)更改为var jobs = make(chan Job),工人将完成他们当前的工作然后停止,这是否会产生预期的结果? -
我没有看到工作有任何特别的变化,虽然一切都正常,但我不确定这和我的代码是否正确
标签: go concurrency goroutine