【发布时间】:2019-11-08 19:08:25
【问题描述】:
我正在尝试在我的小型 Java 项目中实现一个地牢生成器(文本 roguelike - 在地图上从开始移动到退出随机事件)但有一个问题 - 我只是从 Java 开始,我没有对“正确”编码知之甚少,因此在生成地图时遇到问题;地图是一个 2D 数组(例如 50x50 瓷砖),您可以在其中移动您的角色在与多个走廊相连的房间之间。
我正在考虑如何制作它的几个选项:
- 列出一组房间,然后它们会出现在阵列上的特定位置(将 50x50 阵列划分为 5x5 块,然后从第一个 4x4 块中选择一个点,房间的左上角将是我想要的最小房间是 2x2)
- 通过遍历每一列来生成地图,同时生成一些可玩图块,下一列将在现有图块旁边添加另一个可玩图块 + 经过几次迭代后制作走廊,但这听起来更复杂
- 通过检查 2 个瓷砖(即房间)是否在同一水平面上(垂直或水平)然后将瓷砖从“墙壁”交换为“可玩”的瓷砖(这是一个文字游戏,所以从“#”到“ .")
这听起来可行还是我应该寻找其他解决方案?还是太复杂/几乎不可能,有更简单的方法吗?
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# # . # . E #
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# H . . . # #
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“H”是英雄,“E”是出口,“#”是墙壁和“.”可播放的图块(您可以通过输入移动 - 上/下/左/右)
【问题讨论】:
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Java 会很好。在名为 Board 的类中使用一个数组,并编写一个方法来打印它,就像在你的图片中一样。下载像 Intellij 这样的 IDE。他们有一个免费版本。最大的障碍是学习一门新语言,并且独自工作。您可能会在网上或亲自做类似事情的人寻找一群志同道合的人。
标签: java arrays random generator