【发布时间】:2015-03-01 14:36:34
【问题描述】:
我一直在尝试使用 std::list,但是我的工作被以下错误破坏了:
Debug Assertion Failed!
Program: C:\Windows\system32\MSVCP120D.dll
File: c:\program files (x86)\microsoft visual studio 12.0\vc\include\list
Line: 289
Expression: list iterators incompatible
For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.
(Press Retry to debug the application)
我已经搜索了一些(实际上是几个小时),但没有解决我的问题。 错误显示在以下函数中:
void Plane::createFrame(){
for( int i = 0; i < 400; i++ ){
frame[i] = '_';
}
for (std::list<Unit>::iterator iterator = units_container.begin();
iterator != units_container.end(); ++iterator) {
iterator->draw(frame, 20);
}
}
draw 函数如下所示:
void Unit::draw( char(&world)[400], int width ){
world[ position ] = avatar;
}
另一个有趣的事情是我设法“控制”了这个错误:
void Plane::createFrame(){
for( int i = 0; i < 400; i++ ){
frame[i] = '_';
}
for (std::list<Unit>::iterator iterator = units_container.begin();
iterator != units_container.end(); ++iterator) {
if( iterator->getPosition() < 0 ||
iterator->getPosition() > 399 ){
break;
}
iterator->draw(frame, 20);
}
}
更改后的createFrame() 似乎不受先前错误的影响。
如果我更改我的代码,我会在不同的地方发生相同的错误(不过,更改是必要的。现在总是createFrame() 显示错误)。它总是显示在几乎相同的for 中,可能调用了不同的函数。
createFrame() 正在循环中调用。错误通常发生在 100 圈之后。更改了createFrame() 随机使用break;,但从未出现错误。
没有其他线程可以访问列表。
我正在使用erase(),但似乎与错误没有任何关联。
我希望我没有错过任何明显的事情,但现在我不能确定。 感谢您的宝贵时间。
【问题讨论】:
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看起来您正在越界写入
world数组。您添加的检查可以防止这种情况发生。但是,如果您自己修复了错误,那么您的问题是什么? -
一个完整的例子会有所帮助。我认为在您的代码中的某处,您尝试使用来自两个不同列表对象的迭代器。
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@interjay 我已经解决了效果,但我不知道根本原因。这就是困扰我的地方。对不起,我没有说得更清楚。似乎最黑暗的地方在灯下。虽然它并没有解决我所有的担忧。但现在我必须做一些检查才能得出更多结论。