【发布时间】:2014-03-08 02:48:28
【问题描述】:
正如标题所说,我尝试绘制一条由 2 个鼠标事件定义的线。线的起点应该是 onClick(),所以当鼠标左键被点击时,线的终点应该是 onRelease()。 我的基本想法是我将调用两个事件:一个用于单击鼠标左键时,第二个用于释放鼠标左键时。这应该模拟鼠标的“拖动”。我保存每个事件的坐标,在两个事件发生后,我想在保存的坐标之间画一条线。 这至少是我的基本想法...请注意:我是 wxpython 的新手,缺乏面向对象的知识,我现在正在尝试解决。
下面的代码出现以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "wxPaintingTest.py", line 49, in <module>
frame = MyFrame()
File "wxPaintingTest.py", line 20, in __init__
self.paint(self.onClick.posx1, self.posy1, self.posx2, self.posy2)
AttributeError: 'function' object has no attribute 'posx1'
代码:
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'draw line', (500, 500))
panel = wx.Panel(self, -1)
panel.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.onClick)
panel.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.onRelease)
wx.StaticText(panel, -1, "Pos:", pos=(10, 12))
self.posClick = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
self.posRelease = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
self.paint(self.onClick.posx1, self.onClick.posy1,
self.onRelease.posx2, self.onRelease.posy2)
def onClick(self, event):
pos = event.GetPosition()
self.posx1 = pos.x
self.posy1 = pos.y
self.posClick.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
def onRelease(self, event):
pos = event.GetPosition()
self.posx2 = pos.x
self.posy2 = pos.y
self.posRelease.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
def paint(self, pos1, pos2, pos3, pos4):
dc = wx.PaintDC(self.panel)
dc.SetPen(wx.Pen('blue', 4))
dc.DrawLine(pos1, pos2, pos3, pos4)
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
frame = MyFrame()
frame.Show(True)
app.MainLoop()
为什么说函数没有属性?我就是不明白。
(有人可以说我的基本蓝图是否可行,还是它已经是错误的方法?)
最好的问候
【问题讨论】:
标签: python events wxpython line draw