【发布时间】:2011-08-05 08:57:17
【问题描述】:
我正在编写一个 gameboy 模拟器,并且正在努力确保正确模拟操作码。某些操作会设置标志寄存器,并且很难跟踪标志是否设置正确,以及设置的位置。
我想编写某种测试框架,但认为值得在这里寻求帮助。目前我看到了几个选项:
使用多个测试用例对每个操作码进行单元测试。问题是有 256 个 8 位操作码和 50+(不记得确切数字)16 位操作码。这需要很长时间才能正确完成。
编写某种日志框架,在每个操作中记录堆栈跟踪并将其与其他已建立的模拟器进行比较。这将很快完成,并且可以相当快速地了解究竟出了什么问题。日志文件看起来有点像这样:
...
PC = 212 Just executed opcode 7c - Register: AF: 5 30 BC: 0 13 HL: 5 ce DE: 1 cd SP: ffad
PC = 213 Just executed opcode 12 - Register: AF: 5 30 BC: 0 13 HL: 5 ce DE: 1 cd SP: ffad
...
缺点是我需要修改另一个模拟器的源以输出相同的形式。并且无法保证操作码是正确的,因为它假定其他模拟器是正确的。
我还应该考虑什么?
如果有帮助,这是我的代码:https://github.com/dbousamra/scalagb
【问题讨论】:
标签: unit-testing testing emulation