【发布时间】:2013-10-18 08:31:31
【问题描述】:
我有一个 Java 应用程序在 Linux 机器上的 tomcat 上运行。这个应用程序像一个套接字服务器一样工作,其中连接了大约 15 个设备。似乎当设备发送一条大消息时,cpu 会增长到 100% 的使用率。问题是如果我取消部署应用程序,java 仍然拥有 99% 的 CPU。该应用程序有两个部分:
套接字服务器:
public void iniciarSocket() {
Runnable serverTask = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(PORT);
System.out.println("Waiting a connection");
while (true) {
Socket socket = null;
try {
socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Client connected");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error: " + e.getMessage());
}
new SocketThread(socket).start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error: " + e.getMessage());
}
}
};
Thread serverThread = new Thread(serverTask);
serverThread.start();
}
每个套接字线程,与每个设备连接:
public void run() {
try {
//Output channel
DataOutputStream salida;
salida = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("Client connected.... ");
byte[] buff = new byte[1024];
int bytesLeidos = 0;
socket.setSoTimeout(300000);
System.out.println("Timeout: " + socket.getSoTimeout());
while((bytesLeidos = socket.getInputStream().read(buff, 0, buff.length)) > -1) {
System.out.println("Bytes leidos: " + bytesLeidos);
if ((bytesLeidos == 70) && (Protocolo.isStatusMessage(buff))) {
Protocolo.decode(buff, salida);
} else {
int offset = 0;
while (offset < bytesLeidos) {
while ((offset + 70 <= bytesLeidos) &&(!Protocolo.isStatusMessageWithOffset(buff, offset))) {
offset++;
}
if ((offset + 70 <= bytesLeidos) &&(Protocolo.isStatusMessageWithOffset(buff, offset))) {
Protocolo.decodeWithOffset(buff, offset, salida);
offset += 70;
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println();
} finally {
System.out.println("Communication ended");
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Socket not closed");
}
}
}
我不明白发生了什么,我正在处理很多事情,但我无法解决问题。
【问题讨论】:
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如果您不增加
offset.,您可能会陷入while (offset < bytesLeidos)循环中 -
while (true) {?,见stackoverflow.com/questions/580419/…,在这种情况下还要考虑添加更多日志。 -
如果您的 ServerSocket.accept() 调用失败,SocketThread 可以传递一个空值。此外,更一般地,您应该只捕获您期望的异常类型,例如 SocketException,而不是捕获 Exception。
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"while (true) {" 你的“serverThread”永远不会死!
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是的,serverThread 永远不会死。这是必要的,因为服务器总是在等待新设备。但这并不是一个忙碌的等待。这个线程只有在我部署应用程序时才会停止。