【发布时间】:2011-06-17 23:32:54
【问题描述】:
我正在创建一个 Web 应用程序,它允许用户通过在工作区中调整图像大小和移动图像来操作图像。目前我通过使用 jQuery UI 的 Draggable 和 Resizable 小部件来实现这一点。每次用户向工作区添加新图像时,我都会重新运行以下代码,如果有更有效的方法,我很想知道。
layers.draggable({
containment: '#sig_workarea',
stop: function (event, ui) {
var id = wizard.findLayer(ui.helper.attr("id"));
if (id) {
wizard.layers[id].x = ui.position.left;
wizard.layers[id].y = ui.position.top;
wizard.history.setPoint();
}
}
});
images.resizable({
aspectRatio: true,
containment: "#sig_workarea",
handles: 'se',
stop: function (event, ui) {
var id = wizard.findLayer(ui.helper.attr("id"));
if (id) {
wizard.layers[id].height = ui.size.height;
wizard.layers[id].width = ui.size.width;
wizard.history.setPoint();
}
}
});
我遇到的问题是应用程序运行缓慢,并且在移动图像时移动不是很流畅。我的问题是,有没有办法以提供最佳性能的方式处理大约 10-15 个可拖动和可调整大小的小部件?
如果我遗漏了任何信息,或者您需要有关我的实施的更多详细信息,请尽管询问。
提前致谢 丹尼尔
【问题讨论】:
标签: jquery jquery-ui performance