【发布时间】:2026-01-01 02:50:02
【问题描述】:
在 Brad Larson 的 GPUImage 框架中,将屏幕记录为视频的绘画应用的目标链是什么?
是吗:
GPUImageView -> GPUImageMovie -> GPUImageMovieWriter ?
【问题讨论】:
标签: ios ipad opengl-es-2.0 gpuimage
在 Brad Larson 的 GPUImage 框架中,将屏幕记录为视频的绘画应用的目标链是什么?
是吗:
GPUImageView -> GPUImageMovie -> GPUImageMovieWriter ?
【问题讨论】:
标签: ios ipad opengl-es-2.0 gpuimage
因此,没有适当的链,因为没有 GPUImageOutput 子类可以在没有相机帮助的情况下生成它自己的纹理内容。
我使用称为 GPUImageCanvas 的东西子类化了 GPUImageOutput(有点)。所以完成的链条是:
GPUImageCanvas -> GPUImageView -> GPUImageMovieWriter
希望这对处于类似位置的人有所帮助!
山姆
【讨论】: