【发布时间】:2019-02-20 16:30:38
【问题描述】:
我正在使用GPUImageChromaKeyBlendFilter 并得到不想要的输出。我要么让我的相机输入正确,要么我的背景图像没有混合两者。我有一个尺寸为 930x620 的视图,我的背景图像是 1200x800,在保持纵横比的同时缩放到 930x620。
filter = GPUImageChromaKeyBlendFilter()
filter?.setColorToReplaceRed(0.0, green: 1.0, blue: 0.0)
filter?.thresholdSensitivity = CGFloat(effectSlider)
filter?.thresholdSensitivity = 0.40
filter?.smoothing = 0.14
如果我使用下面的背景图像显示正确,但是,图像的预览被拉伸,如果我删除预览图像是正确的,但背景是倾斜的。
filter?.forceProcessing(at: overlayImage.frame.size) (the overlay is again 1200x800/930x620)
我正在使用kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill。
【问题讨论】:
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请添加所需的 o/p 图像和实际 o/p 以获得更清晰的图像!!
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@ShivamGaur 最终输出为 1200x800