【发布时间】:2014-04-24 07:37:52
【问题描述】:
我需要从 iPhone 摄像头获取视频并将其呈现给用户(我做了一些 UIView 叠加)我是否使用 GPUImage 获得更多 FPS 没有任何后期处理?
谢谢
【问题讨论】:
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与 AV Foundation 相比?不会。两者都会以相同的帧速率将原始相机数据呈现到屏幕上。
标签: ios objective-c video-capture gpuimage
我需要从 iPhone 摄像头获取视频并将其呈现给用户(我做了一些 UIView 叠加)我是否使用 GPUImage 获得更多 FPS 没有任何后期处理?
谢谢
【问题讨论】:
标签: ios objective-c video-capture gpuimage
Brad Larson在GPUImageGitHub 的论坛中:
“我不知道内部帧速率有任何硬性限制,除非您在某个时间点渲染到屏幕。在呈现渲染缓冲区时,屏幕可能会将刷新率限制为 60 FPS。这可能会暂停如果渲染速度超过 60 FPS,则 OpenGL ES 会在此时排队。"
Here 是GPUImage 上的一篇不错的文章。不要忘记,不同 iPhone 类型的 FPS 会有所不同。
另外,请在 SO 上查看 this question。
【讨论】: