【发布时间】:2010-10-27 03:43:56
【问题描述】:
基本上,我被要求渲染到已设置(我不确定如何)使用 GDI+ 的屏幕外 DC。当我尝试将 OpenGL 上下文与 DC 关联时,它只是失败了(即返回零但没有错误)。 SetPixelFormat 也失败了(可能是因为它已经设置好了?),再次返回零,而不是错误。
任何人都知道是否有可能,在这种情况下(即其他人正在使用 GDI+ 的窗口的屏幕外上下文),创建 OpenGL 上下文并使用 OpenGL 进行我自己的渲染? (如果可能,为什么 wglCreateContext 会失败?)
【问题讨论】:
标签: windows opengl drawing gdi openglcontext