【发布时间】:2012-08-11 14:23:01
【问题描述】:
我是新手,开始学习网络浏览器中的 3D 计算机图形。我对在浏览器中制作 3D 游戏很感兴趣。对于同时学习过 WebGL 和 three.js 的任何人...
使用three.js需要WebGL知识吗?
使用three.js 与WebGL 相比有哪些优势?
【问题讨论】:
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使用 Three.js。时期。这正是 West 下面所说的,虽然理论上很简单,但从头开始编写 WebGL 是一种痛苦。几乎每个 WebGL 应用程序都需要/想要做很多事情。这些东西可以从你身上抽象出来。此外,Three.js 已经成熟为一个了不起的库。如果您在此处查看 Google 趋势或 SO Questions 的数量,您会发现它已经远远领先于竞争对手。
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@GeorgeStocker 实际上,这个问题的答案主要基于观点,而是基于事实、参考资料和特定专业知识。对于 there.js 社区来说,这是一篇有价值的帖子,问题的第 (2) 部分当然是可以接受的。你会如何建议改写它以便你可以接受——也就是说,不改变问题的含义/意图?
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@WestLangley 除了给出的答案中的意见外,我什么也没听到;更不用说“使用任一 [库] 的优缺点”对于 Stack Overflow 来说有点过于宽泛了。
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@GeorgeStocker 您的回复本身就是一种观点,我强烈反对。您如何建议对帖子进行重新措辞以便您可以接受?
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也许这些问题可以改写为学习 WebGL 对使用 Three.js 有什么好处。这个问题的答案将得到事实、参考资料和专业知识的支持。