【发布时间】:2013-07-24 09:53:16
【问题描述】:
我必须处理另一个开发人员制作的项目。本项目使用 cocos2d v1.0.1。问题是它不支持 Retina 显示。当我进入 [director enableRetinaDisplay:YES]; 方法时,我看到它返回 NO 就行了:
if (! [openGLView_ respondsToSelector:@selector(setContentScaleFactor:)])
return NO;
所以问题是——有没有可能让这个版本的 cocos2d 支持 Retina?
编辑:我在 iOS 6.1 模拟器中运行它。视网膜模拟器。
【问题讨论】:
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hmmm.... 已经有一段时间了,但我很确定确实如此。当你得到那个NO时,你在做什么?模拟器硬件设置正确吗?
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模拟器 ios 6.1。这是视网膜
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还有真正的 iPhone 设备 iOS 6. Retina。还是一样
标签: ios objective-c cocos2d-iphone retina-display