【发布时间】:2014-10-16 14:56:15
【问题描述】:
image 是UIImage 的一个实例。第一行执行没有问题,但第二行在运行时给出EXC_BAD_ACCESS 错误。
NSLog(@"SCALE: %f", image.scale);
NSLog(@"TEST: %@", NSStringFromCGSize(image.size));
我可以通过鼠标悬停在 Xcode 中查看size 属性的值。
您能帮我理解它有什么问题和/或我可能缺少什么吗?
在运行 iOS 8 的设备和模拟器中测试。
UPD:这就是我创建图像的方式:
ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
CGFloat scale = 1.0f;
CGImageRef imageRef = [rep fullResolutionImage];
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef scale:scale orientation:(UIImageOrientation)rep.orientation];
CGImageRelease(imageRef);
我刚刚尝试删除最后一行CGImageRelease(imageRef);,它似乎解决了问题。但我确实需要释放CGImageRef,因为我在循环中加载非常大的照片,这会占用大量内存。
【问题讨论】:
-
对我来说很好,刚刚用 UIImage *image = [[UIImage alloc] init] 检查了你的代码,向我们提供你的完整代码和图像实例初始化
标签: ios objective-c uiimage