【发布时间】:2012-09-28 19:09:36
【问题描述】:
我正在 iOS 上创建一个使用加速度计的 cocos2d 游戏。我刚开始在 iphone 5 上进行测试,出于某种原因,它正在反转加速度计数据 - 基本上它的行为就像屏幕方向与实际情况翻转 180 度一样,向下倾斜会导致它向上发送东西,向左向右等.
它在运行 iOS 5 的 iphone 4 以及运行 iOS 5 的 ipad 和运行 iOS 6 的 ipad 上都可以正常工作。不确定是仅 iphone 5 还是所有运行 iOS 6 的 iphone 都有问题。
我在网上找不到任何关于此问题的提及,想知道是否有其他人遇到此问题以及您是否知道解决方案。
【问题讨论】:
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你实现了iOS6新的轮播方式了吗?这可能与此有关。 github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/blob/develop-v2/templates/…
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您链接到的代码似乎是 cocos2d 2 是的?我在尝试升级到 2 时遇到了最噩梦。有适用于 1.1 的解决方案吗?
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嗯。那只是与我已经拥有的代码不同的一行代码,但我进行了更改。还是倒退。
标签: ios cocos2d-iphone ios6 iphone-5