【发布时间】:2012-09-24 22:32:43
【问题描述】:
我正在为 iPhone 5 提供支持。我很清楚 Interface Builder 中有 iOS 6 的自动布局功能。不过,这很好,如果是 iPhone 5,有时我想加载我自己的图像。
因此,我的 iPhone 游戏中的某些图像正好是屏幕尺寸 (320x480) 或 (640 x 960)。因此,如果我使用的是 iPhone 5,这些图像将不会覆盖整个屏幕。所以我要为这些全屏图像制作 (640 x 1136) 图像。
现在我知道,如果我只是将图像命名为:MyImage-568h@2x.png,它将不会加载。那么,我将如何子类化 UIImage 以便它加载不是默认图像的 -568h@2x 图像?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios image cocos2d-iphone iphone-5