【发布时间】:2012-10-19 09:59:47
【问题描述】:
如何让 CCMenu 项目在取消选择后调用选择器?
这甚至可能吗?
当添加一个 CCMenuItem 时,我可以指定一个在按钮激活时调用的函数作为选择器。我想要的是一旦按钮不再被“选中”(我的意思是被选中且未激活),就能够调用一个函数。
我想我必须重写一些方法,但不确定是哪一个:)。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone ccmenuitem
如何让 CCMenu 项目在取消选择后调用选择器?
这甚至可能吗?
当添加一个 CCMenuItem 时,我可以指定一个在按钮激活时调用的函数作为选择器。我想要的是一旦按钮不再被“选中”(我的意思是被选中且未激活),就能够调用一个函数。
我想我必须重写一些方法,但不确定是哪一个:)。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone ccmenuitem
子类 CCMenuItemWhatever 并覆盖一个方法(派生自 CCMenuItem):
-(void) unselected{
[super unselected];
[self myUnselectedExtension];
}
-(void) myUnselectedExtension{
// whatever is your need , do it here.
}
【讨论】:
不修改 CCMenu 是不可能的。
但是,您可以运行计划更新并检查菜单项的每个 selected 属性,并观察与先前选定状态的任何变化(例如存储在 ivar 中)。
【讨论】: